曾有後進問了我一個問題,什麼是平面設計的基本功;的確,要成設計為好設計甚至頂尖設計師之前,必須把設計的最基本功設計公司扎實的練好,否則後續難以為繼。就像學武要先將馬CIS設計步練好,蓋大樓要把地基打穩的道理,時間平面設計非得3至4包裝設計年方有小成。 那設計的基本功到底包含那些呢?一、 會電腦設計繪圖是基本功。例如:phot設計oshop、illustrator、flash、dreamweaver、inde品牌設計sign等等二、 對印刷流程的了解網頁設計-對印刷知識的匱乏阻礙了許多平面設計師的發展。設計因為不瞭解,許多設計師設計公司認為自己的設計就是電腦屏幕上的樣子,這很危險字、構圖、結構、形式感…都可以,即利用各種平面元素,在平面材質上(比如紙張等),努力拉伸視覺空間。
這一理論,畫家塞尚早我們一百年就開始嘗試了,並已作到了極致。比如:打洞;誇張暗影效果;使用極具真實性與質感的圖像;實物元素與繪畫元素的對比使用;利用色彩之間的反差效果;利用線與色條的疊壓效果;利用文字與圖形、文字與文字的疊壓效果;文字之間大小比例關係的對比等等。四、色彩是平面作品中的靈魂。想運用好它一定要瞭解一些紙張與油墨的知識。不同紙張與不同油墨的組合,會產生出絕對不同的效果。以上,真的只是基本功;如果你有興趣成為設計師,無任歡迎你來到我們設計的瘋狂世界。 By A-ROD
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