2008年11月21日 星期五

台灣3D動畫發展受限

行政院長劉兆玄上週一口氣走訪四家3D電腦動畫和遊戲設計軟體公司,以了解台灣數設計公司位內容產業的實CIS設計際情形。西基公司副總經理曹仲弘形容,國外3平面設計D動畫包裝設計都是在設計當地成功 (回收)之後再外銷,如此設計才能賺錢;但台灣的本土市場缺乏原創性、品牌設計行銷手法和資金,目前只能以高品質的代網頁設計工爭取客戶。
劉兆玄設計上週參設計公司觀遊戲橘子公司、西基電腦動畫公司、智冠科斯電影動畫公司、和通創業投資,著名「星際大戰」的大導演喬治盧卡斯的投資就佔了四成。
曹仲弘分析,在國際潮流中,3D動畫所佔份量愈來愈大,但國外製作3D動畫成本頗貴,所以大都在印度、台灣、南韓或中國大陸代工,因為製作一部3D動畫需要非常龐大的開銷,過程非常繁瑣,更需要大量人才,但偏偏在台灣很難找到合適可用的人才。
他說,由於大型3D動畫影片必須採用分工合作方式進行,需求人才眾多,涵蓋範圍也很廣。即使是只專精2D平面設計的人才,也必需經由適當的培訓才有辦法加入3D動畫製作行列。但是國內的美術教育體系本身不足以提供適當的人才,即使資策會設立「數位內容學院」訓練專才,也不見得足夠因應企業需求。

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